IRON VANGUARD
操作與寶物完全指南 — 守住基地,撐過 5 波進攻
遊戲目標
你操控金色坦克,保護畫面底部中央的基地(金星圖徽)。基地被任何砲彈打中一發就毀,基地毀=立即失敗——包括你自己的砲彈,走火請小心。清光一波的所有敵人就進下一波,撐過全部 5 波即勝利。你有 3 條命,被打中損失一條,在出生點重生並附 3 秒無敵。
操作
| 按鍵 | 功能 |
|---|---|
| W A S D 或 ↑ ← ↓ → | 四方向移動(長按持續移動,轉彎時會自動吸附走道,不易卡牆角) |
| Space | 射擊(可長按連射;有冷卻,同時在場砲彈數有限) |
| P | 暫停 / 繼續 |
| M / B | 音效開關 / 背景音樂開關 |
| R | 結束(勝利或失敗)後重新開始 |
看懂畫面(HUD)
| 欄位 | 意義 |
|---|---|
| SCORE | 目前分數(擊毀敵人 + 波次獎勵 + 部分寶物) |
| LIVES | 剩餘生命 |
| WAVE | 目前波次 / 總波數 |
| ENEMIES | 本波剩餘敵人(含還沒出場的) |
| BASE | 基地狀態(OK / LOST) |
| ★ / PW / SP / FT | 進行中的強化:星星等級、強化砲彈倒數、加速倒數、基地加固倒數(單位:秒) |
場上閃爍的紅色菱形是敵人出生警示——那個位置即將出現敵人,可以提前守株待兔。
地形
| 地形 | 坦克 | 砲彈 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 🟫 磚牆 | 擋 | 擋 | 可破壞。每格兩發,打出的破口約兩格寬 |
| ⬜ 鋼牆 | 擋 | 擋 | 普通砲彈打不壞;只有「強化砲彈」寶物能打穿 |
| 🟦 水面 | 擋 | 過 | 你過不去,但可以隔水對射 |
| 🟩 草叢 | 過 | 過 | 蓋在坦克上方、部分遮蔽——可以躲,但敵人也可以 |
敵人圖鑑
| 類型 | 特徵 | 耐久 | 分數 | 對策 |
|---|---|---|---|---|
| 普通型(灰) | 中速,向基地推進 | 1 發 | 100 | 正面對決即可 |
| 快速型(青) | 速度快、轉向頻繁 | 1 發 | 150 | 別追,卡住走道等它自己撞上來 |
| 重裝型(紅) | 慢但厚,頭上有血條 | 4 發 | 300 | 優先集火,別讓它慢慢磨基地的牆 |
敵人會朝基地推進、偶爾轉頭追你、和你同一直線時會開火,卡住時甚至會射牆開路——別以為躲在磚牆後就永遠安全。
寶物圖鑑(重點!)
擊毀敵人有 25% 機率掉落寶物,開過去就撿。寶物停留 10 秒,最後 3 秒會閃爍提醒。共七種:
| 寶物 | 效果 | 使用心得 |
|---|---|---|
| ✚醫療補給 | +1 條命(上限 5;滿命時改給 500 分) | 看到就撿,沒有理由猶豫 |
| ≫加速 | 8 秒內移動速度 ×1.45,車尾有氣流特效 | 搶時間撿別的寶物、或快速回防基地時最好用 |
| 🛡護盾 | 6 秒無敵(藍色護盾圈) | 趁無敵大膽衝進敵陣換位置;注意基地不跟著無敵 |
| ▲強化砲彈 | 15 秒內砲彈變橘色:鋼牆直接打穿、磚牆一發全毀 | 平常打不到的角度都打得到了,開新路線包抄敵人 |
| ⛏鏟子 | 基地周圍磚牆升級成鋼牆 15 秒,連被打破的缺口一起修好;到期變回全新磚牆 | 基地牆快被磨穿時是救命神器;HUD 的 FT 倒數歸零前記得回防 |
| ★星星 | 火力升級:第 1 顆加射速與彈速、第 2 顆同時在場砲彈 +1;死亡就歸零(滿級再撿改給 500 分) | 吃滿兩顆的火力非常兇,但命也變得更貴——高風險高報酬 |
| ●炸彈 | 場上敵人全部即時炸毀,照常計分(最稀有) | 忍到場上敵人最多、或兩隻重裝同時在場再撿,賺最大 |
寶物策略:寶物只有 10 秒——但不用急著秒撿。炸彈可以故意留到敵人變多,鏟子可以留到牆快破。「什麼時候撿」跟「撿不撿得到」一樣重要。
波次與計分
| 波次 | 敵人組成 |
|---|---|
| WAVE 1–2 | 普通型為主,熟悉地圖與節奏 |
| WAVE 3 | 快速型加入,開始需要卡位 |
| WAVE 4 | 重裝型登場,優先集火 |
| WAVE 5 | 大量混編,同場敵人上限也更高——寶物留給這一波 |
計分:普通 100 / 快速 150 / 重裝 300;每完成一波額外獎勵 300 × 波數;滿命撿補給、滿級撿星星各 +500。
進階技巧
| # | 技巧 |
|---|---|
| 1 | 砲彈能互相抵消:看到敵彈迎面飛來,對準發射可以在空中攔截 |
| 2 | 磚牆破口約兩格寬:打牆是「開門」,也等於幫敵人開門,想清楚再拆 |
| 3 | 基地怕你自己:在基地附近朝下射擊前,先看清楚彈道 |
| 4 | 紅色菱形警示 = 免費情報:敵人出生位置提前 1 秒公告,先把砲口對過去 |
| 5 | 重生有 3 秒無敵:死亡不全是壞事,利用無敵時間穿越火線回防 |
| 6 | 隔水射擊零風險:水面擋坦克不擋砲彈,是天然的射擊掩體 |